domingo, 5 de outubro de 2008

A tecnologia em sala de aula







A Tecnologia deve ser utilizada para apresentar e aprofundar conteúdos curriculares. Usar o computador somente para ensinar programas de informática é desperdício. O ideal é estabelecer objetivos pedagógicos para que as atividades tenham foco e fazer da Sala de Aula Digital uma extensão da sala de aula. Para isso, a internet nem sempre é imprescindível.
Com ou sem a rede, o fato é que o planejamento é fundamental. Definir as ações que serão feitas no computador é tão importante quanto ser criativo na hora de elaborar a aula.
A seguir algumas dicas retiradas da Revista NOVA ESCOLA, setembro/2008, para fazer do computador um aliado em sala de aula.
1- Escolher conteúdos: Eleger e estudar os conteúdos que serão apresentados ou aprofundados na sala de aula digital é essencial para que a aula seja objetiva e produtiva.
2- Selecionar programas: Com o conteúdo escolhido, é hora de encontrar os programas e sites mais apropriados para atingir as metas de aprendizagem. Se a aula é de redação, um editor de textos é uma boa opção.
3- Fazer o roteiro da aula: Todas as atividades precisam ser bem estruturadas e bem planejadas, prevendo momentos de pesquisa, de visualização do conteúdo estudado e de troca de informações. Isso evita a dispersão.
4- Incentivar a interação: Os alunos devem interagir para construir conhecimento. Para tanto, que tal criar blogs, e-mails e fóruns?
5- Usar jogos educativos: Os desafios propostos pelos softwares e jogos virtuais estimulam os jovens e complementam a aula de forma lúdica.
6- Explorar o audiovisual: A internet e os programas educativos oferecem vídeos e animações que favorecem o aprendizado. Use-os!
7- Permitir que o aluno crie: Publicar textos em blogs ou sites e fazer apresentações em slides torna o estudante produtor de conteúdo e de conhecimento.
8- Evitar a desatenção Para a turma não perder o foco da aula, vale bloquear o acesso a sites de relacionamento, salas de bate-papo e programas de mensagens que não sejam coerentes com o conteúdo ensinado.
9- Criar espaço lúdico: Todos precisam ficar à vontade na sala de aula digital. Por isso, coloque nas paredes cartazes, mapas, ilustrações e trabalhos dos alunos, criando um ambiente acolhedor e rico em informações.
10-Preparar-se bastante Você se sentirá mais seguro na sala de aula digital se aprender a usar a máquina, a internet e os programas básicos. Além disso, terá melhores resultados
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sexta-feira, 3 de outubro de 2008

sexta-feira, 19 de setembro de 2008

Utilizando o Kanagram

1 - Programas educacionais;

2 - Idiomas;

3 - Kanagram

O jogo consiste em ordenar as letras formando palavras no idioma inglês e francês. Se a pessoa acertar a ordem certa das letras aparece uma luz verde, caso contrário aparecerá uma luz vermelha tendo a possibilidade de observar a ortografia correta da palavra. cabe ressaltar que as palavras são divididas por grupos: roupas, frutas, objetos, transportes, capitais entre outros

sexta-feira, 5 de setembro de 2008

Curso Linux 2008

Show de bola nossas profes de linux.

Que paciência para explicar para nós!

Sucesso para vocês.

Beijo bem grande.